OOrion na okularach Ray-Ban Meta
OOrion — aplikacja wspomagająca osoby z dysfunkcją wzroku — działa teraz z okularami Ray-Ban Meta bez konieczności trzymania iPhone'a w ręku.
OOrion — aplikacja wspomagająca osoby z dysfunkcją wzroku — działa teraz z okularami Ray-Ban Meta bez konieczności trzymania iPhone'a w ręku.
Dostępność, SEO i optymalizacja treści pod AI to trzy odrębne dziedziny. Kiedy firma sprzedaje je razem w pakiecie, to sygnał ostrzegawczy.
Testowałem Intopia Web Accessibility Skill — zestaw instrukcji dla agentów AI do znajdowania i naprawiania błędów WCAG. Siedem naruszeń, pięć naprawionych, dwa zablokowane przez Streamlit.
Adrian Roselli analizuje Google Modern Web Guidance — zestaw instrukcji dla agentów AI kodujących strony. Wniosek: dostępność jest uwzględniona, ale wyniki są nieprzewidywalne.
Mentra Live to otwarte okulary AR z SDK, wbudowanymi napisami i sterowaniem gestami — 43 gramy, 12 godzin pracy, kamera HD o szerokim kącie widzenia.
Okulary .lumen prowadzą osoby niewidome przez wibracje na czole — AI analizuje otoczenie 100 razy na sekundę i przekazuje informacje przestrzenne dotykiem.
Parakeet-TDT-0.6B-v3 od NVIDIA to otwarty model transkrypcji mowy dla 25 języków europejskich, w tym polskiego — z automatycznym wykrywaniem języka i znacznikami czasu.
Pięć praktycznych poprawek UX, które czynią środowiska cyfrowe spokojniejszymi dla osób neuroróżnorodnych — i przy okazji dla wszystkich.
Mistral OCR to API zamieniające PDF-y na Markdown gotowy dla modeli językowych — z obsługą matematyki, złożonych układów i wielu języków europejskich.
TimTim to robot od pakistańskiego startupu Haprow Robotics, który pomaga dzieciom z autyzmem rozwijać umiejętności komunikacyjne i społeczne dzięki AI.
W najnowszym Dostępniku dzielę się moją wizją przyszłości dostępności cyfrowej — od prowokacyjnych heurystyk Jakoba Nielsena, przez dramatyczne statystyki WebAIM, po dwa fundamentalne tryby działania sztucznej inteligencji.
Equalify Reflow to nowy, otwartoźródłowy projekt University of Illinois Chicago, który redefiniuje dostępność dokumentów cyfrowych poprzez semantyczne tłumaczenie plików PDF bezpośrednio na format Markdown.
Google przedstawia NAI — Natively Adaptive Interfaces — czyli AI, które dostosowuje interfejs do potrzeb użytkownika zamiast wymagać od niego adaptacji do technologii.
Relacja z konferencji AutomaticA11y 2026 w Warszawie — o modelach multimodalnych do opisów grafik i o tym, jak osoby głuche korzystają z AI.
Apple zapowiedziało nowe funkcje dostępności zasilane przez Apple Intelligence — od opisów obrazów w VoiceOver po sterowanie wózkiem elektrycznym wzrokiem w Vision Pro.
Daniel Devesa Derksen-Staats opisuje, jak budował dostępną grę wyścigową na Apple Watch — i czego go to nauczyło o dostępności w grach mobilnych.
Fundacja Funka bada, jak uczynić e-commerce i bankowość dostępnymi dla osób z dyskalkulią — grupy, o której dostępność cyfrowa rzadko pamięta.
Jennie Delisi z Minnesoty podsumowuje stan dostępności kognitywnej w 2026 roku — co się zmieniło od 2019, gdzie wciąż są luki i dlaczego teraz to już nie jest opcja.
Canvas daje niemal nieograniczone możliwości wizualne, ale dla czytnika ekranu to czarna dziura. Propozycja HTML-in-Canvas chce to zmienić.
Google DeepMind przeprojektowuje kursor myszy — wskaż coś, powiedz co chcesz, AI rozumie kontekst. Co to oznacza dla dostępności?